★ダニエル・ピンク (著)、大前 研一 (翻訳) / 『モチベーション3.0 持続する「やる気!」をいかに引き出すか』
●モチベーション3.0の内容を講演している動画
http://www.ted.com/talks/lang/jpn/dan_pink_on_motivation.html
□『ジョニー・ブンコの冒険 デキるやつに生まれかわる6つのレッスン』
●ソーマキューブ
●完全結果志向 ROWE=results-only work environment、ロウ
アメリカの家電量販店大手、ベスト・バイの人事部門でかつて役員を務めていた、
カーリー・レスラーとジョディ・トンプソンによって生み出されたアイデアだ。
●ジェノバ・チェン ゲーム「flOw」
http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/
●ゴルディロックスの仕事・・・
熱すぎず、冷たすぎず、難しすぎず、易しすぎない課題のこと。
「ゴルディロックス」とは、
日本では『三匹のクマ』として知られる童話に登場する女の子の名前。
□チクセントミハイ『楽しみの社会学(Beyond Boredom and Anxiety)』
●マスタリーは漸近線である。
近づくことはできる。それを目指して進んでいくことはできる。
あともう少し、ほんの少しで達するほどに接近はできる。(中略)
しかし"決して”それに達することはできない。
マスタリーの完全な実現は不可能なのである。
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