★ジョン・ヘーゲル3世 (著)、 ジョン・シーリー・ブラウン (著)、 ラング・デイヴソン (著)、 桜田 直美 (翻訳) / 『「PULL」の哲学 時代はプッシュからプルへ―成功のカギは「引く力」にある』
□チャールズ・H・ファイン『サプライチェーン・デザイン ~企業進化の法則』
マサチューセッツ工科大学(MIT)教授。製品の「クロックスピード」。
・エッジがコアを変える。
・ジョーイ・イトウ(伊藤穰一)
●プルの地図
アクセスする →引き寄せる →達成する
X: ストック←→フロー、 Y:↓生き残る、↑繁栄する
・HP 元CEO ルー・プラット
「もしHPがHPの知っていることを知っていたら、
わが社は今の三倍は利益を上げているだろう」
・SAP ネットウィーバー
・トヨタの柔軟な生産システムは、
システムを閉鎖的にして参加者の数を制限したから可能になったということだ。
・リー&フォン
・ヨッシ・ヴァルディ
「セレンディピティは、偶然起こるわけではない。
自分で努力して起こさなければならないのだ。」
□ピーター・モーヴィル『アンビエント・ファインダビリティ』
・オンラインRPG ワールド・オブ・ウォークラフト(WoW)
・ディープ・リスニング
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